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 Rescue Mission / narration de la quête et dé

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Date d'inscription : 22/10/2016

MessageSujet: Rescue Mission / narration de la quête et dé   Lun 24 Oct - 15:26

C’est le grand jour pour vous et vos compagnons, vous vous apprêtez à plonger pour découvrir l’épave du vaisseau 3500T. Au fond de vous, vous savez que la gloire n’est qu’à quelques heures de dur labeur …
Sur la plage de Vaniea, vous commencez à vous équiper tandis que le deuxième soleil de Bellatrix II pointe le bout de son nez et vous laisse découvrir derrière vous la jungle d’Uruk, ses volcans, les oiseaux étranges planant au-dessus … Un bruit de moteur vous fait sursauter. C’est un messager qui se dirige à toute allure vers vous en moto. Il s’arrête à votre niveau, descend et dépose à ses pieds un module holographique dont émerge presque aussitôt la silhouette d’une superbe femme.
« Bonjour, je suis Maria Stellborne, le gouverneur d’Uruk. Merci d’accepter la mission que nous vous avons confiée, je suis sûre que des hommes et femmes comme vous sauront prendre les bonnes décisions pour sauver les derniers passagers de ce vaisseau.
Je me dois de vous prévenir, les fonds marins qui entourent l’île peuvent s’avérer hostiles, aussi faites attention à vous. Ce serait dommage de perdre de courageux aventuriers comme vous. Bon courage ! »
Le messager reprend son module, s’assure que vous avez tout ce qu’il vous faut et s’appuie contre sa moto pour vous regarder plonger … A vous l’aventure !

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Éléments perturbateurs :

- énigmes à déterminer pour trouver des codes de porte ? => établir un cryptex et le fournir aux joueurs, puis établir des énigmes à décoder.
Spoiler:
 
- une créature amphibie attaque les joueurs
- une partie des passagers est bloquée dans un coin du vaisseau
- le capitaine se retourne contre les joueurs

Dé :

Dé à 7 faces. 4 faces réussite, 2 faces réussite difficile, 2 faces défaite.
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